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PLDEVIBGJCATAN
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Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma.
EDADES | 3-6, 6+ |
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES | Lógica-Matemática, Corporal-Kinestésica, Emocional Interpersonal, Visual-Espacial |
QUÉ DESARROLLA-QUÉ ESTIMULA | Psicomotricidad, Lógica, Atención, Planificación, Velocidad De Procesamiento |
JUGADORES | 2+ |
TIEMPO APROXIMADO | 30min. |
Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.